2011年视频游戏发展如何?

阅读 1298  ·  发布日期 2010-12-29 09:43:41  ·  伊索科技
2010年,视频游戏视乎有点疲软了!可业内人士分析,面向平板电脑、手机和社交网络推出的新一代游戏将刺激该行业2011年重获增长。iPhone游戏《无尽之剑》(Infinity Blade)和Android游戏《愤怒的小鸟》(Angry Birds)等手机游戏的爆炸式增长,已经吸引了一批新的游戏玩家。与此同时,视频游戏公司Zynga也已经将社交网站Facebook变成了一个极其成功的游戏平台,推出了《Farmville》和《CityVille》等热门游戏,这两款游戏的月独立玩家分别达到5500万和4400万。Zynga产品开发副总裁马克·斯卡格斯(Mark Skaggs)说:“在理解如何制作社交游戏前,我们现在已经掌握了制作社交游戏的技术。”

  美国电子娱乐调查公司Electronic Entertainment Design and Research副总裁杰西·迪夫尼奇(Jesse Divnich)表示,2010年的北美视频游戏硬件、软件和周边产品销售额有望达到209亿美元,较2009年下滑4个百分点。

  然而,尽管经济下滑持续对玩家的可支配收入产生影响,行业企业仍然预计,2011年将通过可下载内容、移动游戏和游戏内小额交易等业务获得新一轮收入。

  美国资产管理公司Sterne Agee高级研究员阿文的·巴哈蒂亚(Arvind Bhatia)表示,计入新的收入来源后,美国和欧洲2010年的游戏销售额将增长5%,2011年将在此基础上再增长5%。

  在明年1月的国际消费电子展(以下简称“CES”)上,三星和Verizon等企业将推出新的智能手机和平板电脑,有助于将游戏推介给更多用户。

  美国市场研究公司Interpret视频游戏行业分析主管迈克尔·蔡(Michael Cai)表示,目前有超过半数(52%)的平板电脑用户玩游戏。游戏已经成为iPad及其他平板电脑上第二热门的活动,仅次于网上冲浪。

  “我认为,2011年的最大趋势之一是跨平台游戏。也就是说,能够在移动设备、电视、PC、社交媒体、游戏机和互动玩具等多个平台之间延续的游戏体验。” 卡内基梅隆大学助理教授杰西·谢尔(Jess Schell)说,“随着这些技术逐渐融入我们的生活,跨平台游戏体验将更具关联性和连续性。”

  2010年末的游戏销量也成为对明年保持乐观的一大原因。例如,《使命召唤7:黑色行动》(Call of Duty Black Ops)今年11月的单月销量就达到840万套。上周,该游戏的开发商动视暴雪表示,这款游戏的销售额已经超过10亿美元。

  《使命召唤7:黑色行动》是众多支持3D影像的游戏之一,这类游戏可以吸引玩家购买新的3D电视,并对索尼、Vizio和松下等极力迎合游戏玩家的厂商起到促进作用。
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